Он-лайн самоучитель Паскаль
Оглавление
- Глава 14. Использование библиотеки Graph
- 14.1 Переход в графический режим и возврат в текстовый
- 14.1.1 Краткая характеристика графических режимов работы дисплейных адаптеров
- 14.1.2 Процедуры и функции
- 14.2 Координаты, окна, страницы
- 14.3 Линии и точки
- 14.4 Многоугольники
- 14.5 Дуги, окружности, эллипсы
- 14.6 Краски, палитры, заполнения
- 14.7 Сохранение и выдача изображений
- 14.8 Вывод текста
- 14.9 Включение драйвера и шрифтов в тело программы